画像電子学会 第34回秋期セミナー
テーマ:ビジュアルコンピューティングの最先端技術とその新展開
終了しました
(プログラムが一部変更となりましたのでご注意ください)
■趣旨:
本セミナーは,ビジュアルコンピューティングの分野の第一線で活躍し,次世代の新展開をリードする技術者、研究者、クリエータおよび将来を担う学生を対象とし、最先端技術の現況と今後の展望に関して、各分野の第一人者をお迎えして、解説頂くものです。
■対象:
・CG関連の最新の技術動向を習得したい方,CGに興味を持つ学生の方.
・新しいビジネスの可能性を探りたい方.
・企業の第一線で活躍されている方,および入社数年の研究開発者の教育用にもご利用ください.
■開催日時: 2010年10月5日(火)9:15-18:35
■開催場所: 早稲田大学西早稲田キャンパス63号館会議室 (〒169-8555 東京都新宿区大久保3-4-1)
http://www.sci.waseda.ac.jp/campus/index.html
■参 加 費:会 員(賛助会員,協賛学会会員を含む) 12,000 円
非 会 員 15,000 円
学 生(大学院・シニア会員(長期継続特典利用の方)を含む)3,000 円(学生歓迎)
**画像電子学会ホームページhttp://wwwsoc.nii.ac.jp/iieej/index.html
■定 員: 150名 (定員になり次第締切りますので,お早目の申し込みをお願い致します)
■申込み先等:〒105-0012 東京都港区芝大門1-10-1 全国たばこビル6F 「第34回秋期セミナー事務局」
TEL:03-5403-7571 FAX:03-5403-7572 E-mail:kikaku@iieej.org
下記事項をご記入の上,FAX又はE-mailにてお申し込み下さい.
タイトル:「第34回秋期セミナー申し込み」
参加者氏名,会社/大学/団体名,所属部課名,資格(会員 賛助会員/学生会員/非会員 協賛学会名など)
連絡先(郵便番号,住所,電話,FAX,E-mail など),請求書の有無
■主 催:画像電子学会
■協 賛: 日本印刷学会,日本画像学会,日本写真学会,映像情報メディア学会,情報処理学会,電気学会,
電子情報通信学会,日本図学会,CG-ARTS協会(財団法人 画像情報教育振興協会)
■プログラム:
9:00 開場
9:15-9:20 開会挨拶 森島 繁生 (画像電子学会VC委員会幹事,早稲田大学)
座長:伊藤 貴之(お茶の水女子大学)
9:20-10:10 【要素技術チュートリアル】シミュレーションとレンダリング研究の現況と関連研究の話題
土橋 宜典(北海道大学)
シミュレーションおよびレンダリングの最近の研究動向と、今年のSIGGRAPHにおける研究発表に関して土橋氏の視点からご報告頂きます。
10:10-11:00 【要素技術チュートリアル】ゲームメーカーにおける技術開発への取り組みと
モーション&モデリングの研究動向
向井 智彦(スクウェア・エニックス)
ゲームメーカーにおけるR&Dの取り組みについて、また今年のSIGGRAPHにおけるモーションモデリングの話題について、向井氏の視点からお話頂きます。
11:00-11:10 Break
座長:森島 繁生(早稲田大学)
11:10-12:10 【招待講演】ビジョンとCGの融合 -MITメディアラボのSIGGRAPHへの取り組み-
向川 康博(大阪大学)
向川氏は、皮膚の質感計測装置の開発や、物質中の光の散乱特性の計測の研究をされ、今年のCVPR2010では"Analysis of Light Transport in Scattering Media"というタイトルで口頭発表を行いました。また、3月まで、MITメディアラボのProf.Ramesh Raskerのもとで在外研究を行いました。これらの経験について、お話頂きます。
12:10-13:10 Lunch Time
座長:西田 友是(東京大学)
13:10-14:20 【特別講演】立体映像のブームと失敗の研究 −同じ過ちを繰り返さないために
大口 孝之(立体映像研究家)
大口氏は富士通の全天周立体アイマックスCG映像『ユニバース2』等で有名なクリエーター。ジャーナリストとしても『EIGA.COM』『映画テレビ技術』の連載等で活躍されています。立体3D映画や博覧会史の研究家でもある大口氏
が、過去の立体3D映像の流行現象から、その失敗の原因を分析します。それによって、現在の3Dブームを定着させるにはどうするべきかを探ります。
14:20-14:30 Break
座長:森島 繁生(早稲田大学)
14:30-15:30 【招待講演】 ARの潮流 -Augumented Realityの最新動向と今後の展開-
加藤 博一(奈良先端科学技術大学院大学)
最近話題のAR。その最新動向と今後の展開に関して、日本での第一人者である加藤先生にお話し頂きます。
15:30-16:30 【招待講演】 デジタルプロダクションにおけるR&Dの役割と将来展望
安生 健一(オー・エル・エム・デジタル)
デジタルプロダクションにおけるR&D部門は、作品作りにどのように貢献しているのか、また今後どのような役割を担うべきかを、講演者の体験を中心にしてお話し頂きます。
16:30-16:40 Break
座長:斎藤 隆文(東京農工大学)
16:40-17:25 【SIGGRAPH PAPER講演】Spatial Relationship Preserving Character Motion Adaptation
幸村 琢(エジンバラ大学)
17:25-18:10 【SIGGRAPH PAPER講演】Apparent Layer Operations for the Manipulation of Deformable Objects
三谷 純(筑波大学,ERATO)
18:10-18:15 閉会挨拶 斎藤 隆文(画像電子学会VC委員長,東京農工大学)